ЗАП | ОТДЕЛ КАДРОВ
ДОКУМЕНТ - ВЫБОР РАБОТЫ
TC 00:00:00

Выбор работы

СЕГМЕНТ 01 // PERSONNEL

Приоритеты

Окно профессий в настройках персонажа

В выборе работы ты указываешь, насколько хочешь играть конкретную профессию. Система не обещает должность, но использует эти приоритеты при раздаче ролей перед стартом смены.

Должностная метка Центрального Командования
CENTCOM ASSIGNMENT
АКТУАЛЬНОСТЬ

Порядок назначения сверен с подсистемой профессий Howling Void. Доступность роли зависит от свободных мест, запретов, возраста аккаунта, игрового времени и настроек сервера. Точные ограничения смотри в окне выбора профессий.

HIGH

Высокий

Главная желаемая работа. Обычно можно поставить только одну профессию на высокий приоритет.

MEDIUM

Средний

Хороший запасной выбор, если основная должность занята или не досталась.

LOW

Низкий

Работа, на которую ты согласен, но не хочешь получать её слишком часто.

NEVER

Никогда

Система не должна назначать тебя на эту профессию при обычной раздаче.

BANNED

Запрет

Job-ban блокирует профессию независимо от выставленного приоритета.

YOUNG

Недоступно

Роль может требовать наигранного времени, особенно если это СБ, командование или силиконы.

СЕГМЕНТ 02 // ROUND FLAGS

Антаги

Антагонисты выбираются до назначения работы

Если игрок выбран антагонистом, но должен был получить неподходящую для антага профессию, игра может назначить ему другую работу. Поэтому высокий приоритет на СБ сам по себе не означает, что антагонистические роли навсегда закрыты.

01

Сначала флаги раунда

Система решает, кто участвует в антагонистических ролях и какие ограничения применить.

02

Потом профессии

После этого игрокам раздаются должности с учётом приоритетов, свободных мест и запретов.

СЕГМЕНТ 03 // QUEUE

Назначение

Упрощённая логика раздачи работ

PRE

Предназначение

Сначала назначаются приоритетные позиции: необходимые для режима роли и командование. Затем распределяется резервная (overflow) профессия среди включивших её игроков.

HIGH

Высокий приоритет

После перемешивания списка игроков система обрабатывает высокий приоритет. Сначала заполняются должности командования, затем доступные обычные профессии.

MID

Средний приоритет

Оставшиеся игроки проходят по профессиям со средним приоритетом.

LOW

Низкий приоритет

Затем система смотрит низкие приоритеты для тех, кто ещё без назначения.

POST

Остаток

Если подходящей работы нет, применяется настройка на случай неназначения: случайная работа, резервная профессия или возврат в лобби. Для выбранных антагонистов возможны исключения.

Практический вывод

Если очень хочешь конкретную профессию, ставь её на высокий приоритет. Несколько любимых работ лучше разнести: одну на высокий, остальные на средний. Приоритет не гарантирует место. Среди доступных профессий одного уровня система выбирает случайную; заранее проверь настройку на случай, если желаемая роль не достанется.

Сверено 2 ноября 2026 года: code/controllers/subsystem/job.dm, процедуры divide_occupations и handle_unassigned.